Storybuch-Puzzle-Abenteuer

Moss: The Forgotten Relic Wiki

Führe Quill und den Leser durch ein lebendiges Fantasy-Storybuch voller Umgebungsrätsel, versteckter Geheimnisse, leichtem Kampf und zwei miteinander verbundenen Abenteuern.

Moss The Forgotten Relic Wiki

Springen Sie direkt zu den Release-Details, der Komplettlösung, den Rätsellösungen, Sammelobjekten, Waffen, Boss-Strategien und Performance-Tipps.

Moss The Forgotten Relic Release-Datum, Preis und Plattformen

Moss: The Forgotten Relic erscheint am 16. Juli 2026 für 19,99 $ auf PC, PlayStation, Xbox und beiden Nintendo Switch-Generationen. Die Flat-Screen-Neuauflage benötigt kein VR-Headset und vereint Moss, die Inhalte von Twilight Garden und Moss: Book II.

Steam

Release
16. Juli 2026
Price
19,99 $
Availability
Windows PC

Einzelspieler mit Controller- sowie Maus- und Tastatur-Unterstützung, Steam-Errungenschaften, Steam Cloud und Familienfreigabe.

Steam Deck

Release
16. Juli 2026
Price
19,99 $ über die Steam-Version
Availability
---

Offiziell für Steam Deck verifiziert

Es ist keine separate Handheld-Edition erforderlich. Der Standard-Kauf auf Steam kann auf dem Steam Deck gespielt werden.

Release
PlayStation 5
Price
16. Juli 2026
Availability
19,99 $

Digitale Veröffentlichung für PlayStation 5

Bietet eine überarbeitete Steuerung, eine neue Kamerapräsentation und verbesserte Grafik. PlayStation VR ist nicht erforderlich.

Release
Xbox One
Price
16. Juli 2026
Availability
19,99 $

Xbox One

Der Xbox-Eintrag umfasst Smart Delivery, Xbox-Erfolge und Xbox-Cloud-Speicherstände.

Release
Xbox Series X|S
Price
16. Juli 2026
Availability
19,99 $

Optimiert für Xbox Series X|S

Xbox listet 4K Ultra HD, 60 fps+, Smart Delivery, Xbox Play Anywhere, Erfolge und Cloud-Speicherstände.

Release
Nintendo Switch
Price
16. Juli 2026
Availability
19,99 $

Digitale Nintendo Switch-Edition

Besitzer der Nintendo Switch-Version erhalten ein kostenloses Upgrade auf die Nintendo Switch 2-Version ohne zusätzliche Kosten.

Release
Nintendo Switch 2
Price
16. Juli 2026
Availability
19,99 $

Native Nintendo Switch 2-Edition

Verfügbar als native Switch 2-Veröffentlichung und als kostenloses Upgrade für Besitzer der Nintendo Switch-Version.

Moss: The Forgotten Relic – Einsteiger-Guide

1

Lerne das duale Steuerungssystem kennen, löse die ersten Umgebungsrätsel und überlebe frühe Begegnungen mit den Arkanen. Diese Schritte konzentrieren sich auf Book I und vermeiden große Story-Spoiler.

Beginne mit Book I

Das Hauptmenü ermöglicht den Zugriff auf Book I oder Book II, aber Book I führt Quill, den Reader und die Rätselsprache des Spiels in der vorgesehenen Reihenfolge der Geschichte ein.
2

Book II enthält eine Zusammenfassung und eine Auffrischung der Steuerung, aber die Rätsel und Kämpfe werden anspruchsvoller.

Getrennte Steuerung für Quill und den Reader

Nutze Quills Steuerung zum Laufen, Springen, Klettern, Ausweichen und für Schwertangriffe. Nutze den Reader-Cursor und Interaktionseingaben, um Blöcke zu greifen, Plattformen zu bedienen, Mechanismen zu ziehen und arkane Gegner festzuhalten.
3

Bevor du einen komplexen Raum betrittst, solltest du feststellen, welche Aktionen zu Quill und welche zum Reader gehören.

Lies die Umgebung

Achte auf Kratzspuren an Vorsprüngen, Wänden und beweglichen Oberflächen. Diese visuellen Markierungen zeigen normalerweise an, wo Quill klettern kann oder wo ein Objekt positioniert werden muss.
4

Suche in den Ecken im Vordergrund, auf oberen Vorsprüngen und auf Wegen, die teilweise hinter der Kulisse verborgen sind.

Baue zuerst die Route

Wenn eine Plattform in ihre ursprüngliche Position zurückkehrt, halte sie mit dem Leser weiter fest, während Quill sie überquert.
5

Nutze arkane Gegner als Rätselwerkzeuge

Der Leser kann käferartige arkane Gegner festhalten oder steuern. Bewege sie auf Druckplatten, nutze sie zum Auslösen von Schaltern oder halte sie an Ort und Stelle, während Quill angreift.

Besiege nicht jeden Gegner sofort, da einige Rätsel eine aktive arkane Einheit erfordern.
6

Kämpfen, Ausweichen und Heilen

Nutze kurze Schwertkombinationen, weiche sichtbaren Angriffen aus und verschaffe dir Platz, bevor du Quill durch die Interaktion mit dem Leser heilst. Eine Option zum Überspringen von Kämpfen ist während der Kampfabschnitte und Bossbegegnungen ebenfalls verfügbar.

Halte nahegelegene Gegner mit dem Leser fest oder bewege Quill in eine sichere Ecke, bevor du mit der Heilung beginnst.
7

Sammle Schriftrollen und Reliktstaub

Suche auf optionalen Wegen nach Schriftrollen und zerstöre Fässer, Kisten und Töpfe für Reliktstaub. Schriftrollen schalten Buntglas-Kunstwerke frei, während Reliktstaub für Spezialgebiete und optionale Inhalte in Buch II wichtig wird.

Das Spiel speichert regelmäßig automatisch ab. Stürze oder Niederlagen bringen Quill normalerweise zum letzten Kontrollpunkt oder an den Anfang des Raumes zurück.

Moss: The Forgotten Relic – Komplettlösung und Kapitelreihenfolge

Folge dem vorgesehenen Weg durch Buch I, den Zwei-Welten-Garten und Buch II, ohne wichtige Enden zu verraten. Jeder Abschnitt listet seine Kapitel, das Hauptziel und wichtige Mechaniken auf.

Kapitel 1: Die LichtungKapitel 2: Abschied von der Heimat

Main Objective

Triff Quill, baue die Verbindung zum Leser auf, kehre zu ihrem Zuhause zurück und beginne die Reise, um Sir Argus zu finden.

Key Mechanics

Grundlegende Bewegung, Klettern, Springen, bewegliche Blöcke, einfache Schalter, Heilung und erster Schwertkampf.

Deckt den Einstieg in die Geschichte ab, ohne wichtige Begegnungen vorwegzunehmen.

Moss: The Forgotten Relic Rätsellösungen

Nutze diese spoilerarmen Lösungen für Rätseltypen, die in beiden Büchern vorkommen. Jede Anleitung erklärt die erforderliche Mechanik, ohne wichtige Story-Ereignisse zu verraten.

Beweglicher Block und hoher Vorsprung

Objektbewegung durch den Reader
  1. 1Suche den Vorsprung, der mit sichtbaren Kratzern markiert ist.
  2. 2Benutze den Reader-Cursor, um den hervorgehobenen Block oder die Statue zu greifen.
  3. 3Ziehe das Objekt direkt unter den Vorsprung und lasse es auf einer ebenen Fläche los.
  4. 4Bewege Quill auf den Block und springe oder klettere auf den Vorsprung.
Falls Quill nicht klettern kann, rücke den Block zurecht, bis seine Oberkante nah am zerkratzten Vorsprung liegt.

Überquerung erhöhter oder rotierender Plattformen

Plattformsteuerung durch den Reader
  1. 1Bewege Quill auf die sichere Startplattform.
  2. 2Greife die bewegliche Plattform mit dem Reader.
  3. 3Hebe, schiebe oder drehe sie, bis sie die beiden begehbaren Kanten verbindet.
  4. 4Halte den Mechanismus fest, falls er sich automatisch zurücksetzt.
  5. 5Bewege Quill hinüber, bevor du die Plattform loslässt.
In einigen Räumen muss dieselbe Plattform zweimal bewegt werden: einmal, um Quill zu transportieren, und ein zweites Mal, um den Weg zum Ausgang zu schaffen.

Arcane-Gegner auf einer Druckplatte

Gegnersteuerung durch den Reader
  1. 1Lasse mindestens einen käferartigen Arcane-Gegner am Leben.
  2. 2Betäube oder greife ihn mithilfe der Reader-Interaktion.
  3. 3Ziehe den Gegner auf die Druckplatte oder den Zielmechanismus.
  4. 4Halte ihn fest, bis das Tor, die Brücke oder die Plattform die Bewegung abgeschlossen hat.
  5. 5Schicke Quill hindurch, bevor du den Gegner besiegst oder loslässt.
Falls sich der Mechanismus abschaltet, zentriere den Gegner auf der Platte oder halte ihn weiterhin mit dem Reader fest.

Zeitgesteuerter Schalter mit Quill und einem Arkanen

Duale Steuerung
  1. 1Platziere Quill neben dem Pfad, der sich öffnet, wenn der Schalter aktiv ist.
  2. 2Steuere einen arkanen Gegner mit dem Leser und bewege ihn auf den Schalter zu.
  3. 3Aktiviere den Schalter mit dem Gegner.
  4. 4Führe Quill sofort über den geöffneten Pfad, während du die Kontrolle mit dem Leser aufrechterhältst.
  5. 5Lass den Gegner los, sobald Quill eine sichere Plattform erreicht hat.
Positioniere Quill vor dem Aktivieren des Schalters, um keine Zeit zu verlieren.

Verborgener Pfad oder Glasplattform

Pfadenthüllungs-Fähigkeit
  1. 1Suche nach einer Sackgasse, einem unerreichbaren Sammlerstück oder einem unvollständigen Pfad.
  2. 2Nutze die erhaltene Enthüllungs-Interaktion auf dem markierten Bereich in der Nähe.
  3. 3Warte, bis die verborgene Glasplattform oder der Pfad erscheint.
  4. 4Bewege Quill hinüber und suche die Umgebung nach optionalen Sammlerstücken ab.
Belohnungen aus dem Zwielichtgarten und spätere Fähigkeiten enthüllen Pfade, die zuvor nicht zugänglich waren.

Rankenwachstum und Kletterpfad

Naturverbundenheit
  1. 1Finde die ruhende Pflanze oder die getrennte Ranke in der Nähe des Ziels.
  2. 2Nutze die Naturverbundenheit-Interaktion des Lesers, um sie wachsen zu lassen oder umzulenken.
  3. 3Verbinde die Ranke mit einer Wand, einem Vorsprung oder einer zweiten Pflanze, bis sie einen durchgehenden Pfad bildet.
  4. 4Führe Quill auf die Ranke und klettere zur nächsten Plattform.
Wenn die Ranke zu kurz ist, suche nach einem anderen Pflanzenanker oder nähere dich ihr von der gegenüberliegenden Seite.

Schwert-, Chakram- oder Hammerschalter

Waffenrätsel aus Buch II
  1. 1Stelle fest, ob das Ziel weit entfernt, schwer oder mit einem zu überwindenden Abgrund verbunden ist.
  2. 2Nutze die aufgeladene Schwertfähigkeit für Spurt-Abgründe und schwertbezogene Mechanismen.
  3. 3Nutze das Chakram, wenn ein Schalter aus der Ferne getroffen werden muss.
  4. 4Nutze den Hammer bei schweren Objekten und Mechanismen, die leichtere Angriffe ignorieren.
  5. 5Überwinde den geöffneten Pfad, bevor sich der Mechanismus zurücksetzt.
Die Entfernung, das Gewicht und die Form des Ziels weisen normalerweise darauf hin, welche Waffe benötigt wird.

Spiegel-Pfadführung im späten Spiel

Licht und Reflexion
  1. 1Finde die Lichtquelle, jeden beweglichen Spiegel und den Endempfänger.
  2. 2Drehe zuerst den Spiegel, der der Quelle am nächsten ist.
  3. 3Folge dem Strahl und richte jeden Spiegel der Reihe nach aus.
  4. 4Fahre fort, bis der Strahl den Empfänger erreicht.
  5. 5Bewege Quill, sobald sich der verbundene Mechanismus oder Pfad aktiviert.
Arbeite dich von der Lichtquelle zum Empfänger vor, damit falsch ausgerichtete Spiegel leicht zu erkennen sind.

Moss The Forgotten Relic – Schriftrollen, Staub und Geheimnisse

Verfolge Vergessene Fragmente, Reliktstaub, Buntglas-Belohnungen, Portale zum Zwielichtgarten und geheime Rüstungsbereiche in beiden Büchern.

Buch I

Schriftrollen der Vergessenen Fragmente

31 Schriftrollenfragmente in sechs Hauptkapiteln

Die LichtungAufbruch von ZuhauseDer SumpftempelLetzte ZufluchtDie verlassene StadtDie Burg
  • Untersuche Hausdächer, hintere Simse und Plattformen oberhalb des normalen Weges.
  • Bewege vom Leser gesteuerte Blöcke in alternative Positionen, um optionale Simse zu erreichen.
  • Schau hinter Gebäude, Tore, Statuen und Kulissen im Vordergrund, bevor du den Raum wechselst.
  • Das Sammeln der Schriftrollenfragmente stellt das Glasmalerei-Kunstwerk wieder her, das zwischen den Kapiteln gezeigt wird.
Buch I

Geheimnisse des Twilight Garden

Drei versteckte Portale

Der SumpftempelLetzte ZufluchtDie verlassene Stadt
  • Suche an der Seite des großen Tores im Sumpftempel.
  • Schau hinter die Säulen am Anfang der Letzten Zuflucht.
  • Erkunde den Rand der Stadt kurz vor dem Betreten des Wirtshauses in der verlassenen Stadt.
  • Das Abschließen der verbundenen Twilight Garden-Route fügt optionale Rätsel, Ausrüstungsbelohnungen und die Begegnung mit dem Recast Commander hinzu.
Buch II

Glasmalerei-Fragmentsätze

48 Vergessene Fragmente, wobei jedem der sechs Glasmalerei-Bereiche acht Fragmente zugeordnet sind.

BurgSprite-ReichGarten und KonservatoriumBerge und TiefenGießereiGipfel
  • Kehre in frühere Räume zurück, nachdem du Nature Attunement, Sword Dash, das Charged Chakram und Cariels Hammer erhalten hast.
  • Nutze wachsende Ranken und Wurzelbrücken, um hohe oder zuvor nicht erreichbare Plattformen zu erreichen.
  • Enthülle versteckte Glasplattformen und untersuche Wege, die hinter Strukturen im Vordergrund verborgen sind.
  • Benutze den Hammer bei gepanzerten Mechanismen und schweren Hindernissen, die Pfade zu Sammelobjekten blockieren.
Buch II

Relic Dust und geheime Rüstung

Zerstöre Behälter und öffne alle drei Relic Shrines

  • Zerstöre jedes Fass, jede Kiste, jeden Topf und jeden zerstörbaren Behälter mit Quill oder dem Leser.
  • Überprüfe beide Seiten von Brücken, Aufzügen und Raumübergängen, da sich Staubbehälter außerhalb des Hauptfokus der Kamera befinden können.
  • Nutze gesammelten Staub, um versiegelte Reliktschrein-Türen zu öffnen.
  • Erkunde jeden Schrein vollständig, um die darin gelagerten optionalen Rüstungssets zu erhalten.
Fortschrittsprüfung

So bestätigst du fehlende Sammelobjekte

Überprüfe den Fortschritt, bevor du vollständige Abschnitte wiederholst.

  • Öffne für Book I die Kapitelauswahl und überprüfe den für jedes Kapitel angezeigten Sammelfortschritt.
  • Verwende für Book II den Ziele-Bildschirm, um Fragmente, Staub und andere unvollendete Ziele zu überprüfen.
  • Beende die Geschichte vor dem finalen Aufräumen, damit jede Fortbewegungsfähigkeit verfügbar ist.
  • Besuche Räume mit unerreichbaren Vorsprüngen, inaktiven Mechanismen, Glasplattformen oder versiegelten Schreintüren erneut.

Moss The Forgotten Relic Waffen und Fähigkeiten

Erfahre, wie das Schwert, das Chakram, der Hammer und die Reader-unterstützten Fähigkeiten Kampf, Umgebungsrätsel und Backtracking für Sammelobjekte miteinander verbinden.

Schwert

Nahkampfwaffe

Quills Primärwaffe in beiden Büchern

Combat: Schnelle Schläge auf kurze Distanz und weite Angriffe gegen standardmäßige Arcane-Gegner.

Schwertsprint

Freigeschaltet durch einen Reliktschrein im Konservatorium während Book II.

Lade das Schwert mit Unterstützung des Readers auf und sprinte dann durch Gegner oder über große Abgründe.

Exploration: Überquere markierte Abgründe, schneide Seile durch und erreiche Fragmente, die beim ersten Besuch unzugänglich waren.

Chakram

Fernkampfwaffe

Erhalten während Book II auf Quills Reise mit Sahima

Combat: Triff weit entfernte Gegner und Ziele sowohl beim Hinwurf als auch auf dem Rückweg.

Geladenes Chakram

Aktiviert mit Unterstützung des Readers, nachdem die Waffe erhalten wurde.

Wirf die geladene Waffe auf weit entfernte Oberflächen oder Mechanismen und rufe sie bei Bedarf wieder zurück.

Exploration: Öffne entlegene Passagen, aktiviere unerreichbare Objekte und mache Wege frei, die mit dem Schwert nicht erreicht werden können.

Cariels Hammer

Schwere Waffe

Erhalten in der Gießerei während Book II

Combat: Langsame, kraftvolle Schläge, die effektiv gegen gepanzerte Forged-Gegner sind.

Hammerfalle

Lade den Hammer auf und lass den Reader seinen magischen Wirkungsbereich positionieren.

Löse den schwebenden Hammereffekt aus, wenn Gegner oder Boss-Schwachstellen die markierte Zone betreten.

Exploration: Zerschmettere Maschinen, gepanzerte Barrieren und schwere Mechanismen, die für spätere Sammelobjekte benötigt werden.

Natur-Einklang

---

Spross

Combat: Erhalten im Reich der Sprites in Buch II

Primär eine Erkundungsfähigkeit und kein direkter Angriff.

Pflanzen und Wurzelbrücken wachsen lassen

Erhalten über den Handlungsverlauf im Reich der Sprites.

Exploration: Kletterbaren Efeu wachsen lassen, Pflanzenpfade erweitern und Wurzeln über Abgründe verbinden.

Schafft neue vertikale Routen und ermöglicht den Abschluss früherer Gebiete beim Backtracking.

Glasplattform-Enthüllung

Auge

Combat: Eingeführt, als Buch II die Fähigkeiten von Quill und dem Leser erweitert

Hilft dabei, Quill in Kämpfen mit verborgenem oder magischem Terrain neu zu positionieren.

Verborgene Plattformen enthüllen

Wird genutzt, wenn spätere Gebiete Glaspfade und -rätsel einführen.

Exploration: Macht Plattformen sichtbar, die bei einem früheren Besuch unsichtbar oder unbrauchbar waren.

Öffnet optionale Wege zu Schriftrollenfragmenten, Schreinpfaden und Geheimgebieten.

Leser-Interaktion

Hand

Combat: Während des gesamten Abenteuers verfügbar und in Buch II erweitert

Gegner betäuben oder kontrollieren, Bedrohungen umpositionieren und Quill heilen, wenn sie außer unmittelbarer Gefahr ist.

Die Welt manipulieren

Eingeführt während der einleitenden Tutorials jedes Buches.

Exploration: Blöcke bewegen, Plattformen drehen, Mechanismen ziehen, Behälter zerbrechen und ausgewählte arkane Gegner kontrollieren.

Gegner auf Druckplatten platzieren, ihre Angriffe auf Schalter lenken und sichere Pfade für Quill schaffen.

Moss: The Forgotten Relic – Boss- und Kampf-Leitfaden

Moss The Forgotten Relic Spiellänge, Performance und Barrierefreiheit

Vergleiche Story-Länge, Sammelobjekte-Vervollständigung, Handheld-Performance, PC-Funktionen, Untertitel, automatisches Speichern und Unterstützung für „Kampf überspringen“.

Story-LängeBuch I

Etwa 4 Stunden

Deckt die Hauptstory ab, ohne jede Schriftrolle oder jeden Staubbehälter zu finden.

Story-LängeBook II

Etwa 5,5 Stunden

Book II ist umfangreicher, führt mehr Waffen ein und enthält komplexere Rätsel sowie Bosskämpfe.

KomplettpaketBook I und Book II

Ungefähr 9–10 Stunden

Das Abschließen der Pfade im Twilight Garden, der Reliktschreine, Rüstungssets, Schriftrollen und das Sammeln des restlichen Staubs bringt mehrere zusätzliche Stunden.

Steam DeckSteam

Steam Deck-verifiziert

Die PC-Version unterstützt Steam-Errungenschaften, Steam Cloud, die Familienfreigabe und benötigt etwa 15 GB Speicherplatz.

Handheld-LeistungNintendo Switch 2

60 FPS im Handheld- und TV-Modus

Testberichte berichten von einem gestochen scharfen Bild, schnellem Laden von Gebieten und gut lesbarem Text im Handheld-Modus. Die angegebene Download-Größe für die Switch 2 beträgt 10,3 GB.

Nintendo-VersionenSwitch und Switch 2

Separate native Versionen

Käufer der Nintendo Switch-Version erhalten laut dem Launch-Update von Polyarc ohne zusätzliche Kosten Zugriff auf das Upgrade für die Switch 2.

SpeichernAlle Plattformen

Regelmäßiges automatisches Speichern

Bei Toden und misslungenen Sprüngen startet man an einem nahen Kontrollpunkt neu, was den Fortschrittsverlust in Grenzen hält.

Sprachausgabe und UntertitelAlle Plattformen

Vollständig vertont mit optionalen Untertiteln

Steam listet zehn unterstützte Sprachen für Benutzeroberfläche und Untertitel auf, wobei eine vollständige Sprachausgabe in ausgewählten Sprachen verfügbar ist.

BarrierefreiheitAlle Plattformen

Kämpfe überspringen

Eine Option erscheint bei Kampfbegegnungen und kann auch während Bosskämpfen genutzt werden. Dadurch werden keine Interaktionen mit Gegnern entfernt, die für Umgebungsrätsel erforderlich sind.

PräsentationPC und Konsolen

Verbesserte Grafik und Smart Follow-Kamera

Die Flatscreen-Edition enthält eine überarbeitete Grafik, neue handgefertigte Zwischensequenzen und eine Kamera, die so konzipiert ist, dass Quill auch ohne VR-Bewegung sichtbar bleibt.

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