Bande-annonce de Moss : La relique oubliée : Détails du lancement et gameplay - Ressources

Bande-annonce de Moss : La relique oubliée

Regardez la bande-annonce de Moss : La relique oubliée et explorez notre guide sur la date de sortie non-VR, le prix, les plateformes et les conseils pour débutants de l'aventure de Quill.

2026-07-16
Équipe du Wiki de Moss : La relique oubliée
Guide Rapide
  • Détails du lancement : La bande-annonce de Moss : La relique oubliée met en avant une date de sortie fixée au 16 juillet 2026, avec un prix de lancement accessible de 19,99 $.
  • Contenu inclus : Cette collection améliorée comprend les éditions non-VR de Moss, Moss : Livre II, ainsi que l'intégralité du DLC Jardin de Crépuscule.
  • Gameplay de base : Les joueurs contrôlent simultanément Quill (combat au corps à corps, plateformes) et le Lecteur (énigmes environnementales, soins).
  • Accessibilité : Propose une option "Passer le combat" pour les joueurs qui préfèrent se concentrer uniquement sur la progression de l'histoire et les énigmes.
  • Plateformes supportées : Disponible sur PC (vérifié sur Steam Deck), PlayStation 5, Xbox Series X|S et les deux générations de Nintendo Switch.

Analyse de la bande-annonce et aperçu du lancement de Moss : La relique oubliée

La bande-annonce officielle de Moss : La relique oubliée présente une réimagination non-VR époustouflante de l'aventure narrative acclamée de Polyarc Games. Prévue pour le 16 juillet 2026, cette collection adapte le monde magique de Moss pour les écrans traditionnels, supprimant l'obligation d'un casque VR tout en préservant le charme unique du gameplay original à deux personnages. La vidéo met en évidence des visuels retravaillés, des performances natives à taux de rafraîchissement élevé et une nouvelle caméra de suivi intelligente conçue pour garder Quill au centre de l'attention lors des séquences de plateformes intenses.

Affiché au prix de 19,99 $, ce pack constitue une compilation complète du voyage de Quill. Il regroupe le jeu original, l'extension exigeante Jardin de Crépuscule et la conclusion narrative dans Moss : Livre II. La bande-annonce confirme que les joueurs sur toutes les plateformes majeures auront accès à cette version, avec des améliorations spécifiques adaptées aux capacités de chaque appareil.

PlateformeDate de sortiePrix de lancementCaractéristiques clés
Steam16 juil. 202619,99 $Clavier/souris, manette, vérifié Steam Deck, sauvegardes Cloud
PS516 juil. 202619,99 $Commandes repensées, caméra de suivi intelligente, graphismes améliorés
Xbox One / Series X/S16 juil. 202619,99 $Smart Delivery, 4K Ultra HD sur Series X, succès
Nintendo Switch 1 / 216 juil. 202619,99 $Mise à jour gratuite Switch 2, performance 60 FPS, commandes tactiles

La transition hors de la réalité virtuelle a nécessité une refonte complète des mécaniques d'interaction. Alors que les joueurs VR plongeaient physiquement dans les niveaux de style diorama, les joueurs sur écran plat utilisent des manettes standard ou des configurations clavier-souris pour contrôler le curseur du Lecteur. Cela garantit que la relation complexe entre le joueur et Quill reste intacte.

Chemin de mise à jour Nintendo Switch 2

Selon les mises à jour officielles des développeurs, les joueurs qui achètent l'édition numérique du jeu sur la Nintendo Switch originale recevront une mise à jour gratuite vers la version native Nintendo Switch 2 sans frais supplémentaires.

Mécaniques de double contrôle : Guide pour Quill et le Lecteur

Réussir dans ce monde fantastique nécessite de maîtriser le système de contrôle à deux personnages. Vous dirigez simultanément Quill, une jeune souris courageuse cherchant à sauver son oncle, et le Lecteur, une force de guidage éthérée capable de modifier l'environnement physique. La plupart des salles agissent comme des boîtes à énigmes autonomes où la progression est impossible sans une coordination étroite entre les deux entités.

Quill s'occupe de la navigation locale, de l'escalade, de l'esquive et du combat direct à l'épée. Le Lecteur, représenté par un curseur magique à l'écran, interagit avec les blocs de pierre lourds, les plateformes rotatives et les forces hostiles des Arcanes. Apprendre quand alterner votre attention entre les deux est la clé pour survivre aux dangers du début de jeu.

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Commandes et rôles distincts

Attribuez les entrées du stick gauche au mouvement physique de Quill et les entrées du stick droit au curseur du Lecteur. Entraînez-vous à déplacer Quill dans un coin sûr avant d'utiliser le Lecteur pour aligner des plateformes ou faire glisser des obstacles.

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Analyser l'environnement

Recherchez les marques de griffures blanches sur les corniches, les murs et les piliers. Ces indicateurs visuels pointent directement vers des itinéraires grimpables, des alcôves cachées ou des surfaces où des blocs peuvent être positionnés.

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Exploiter les ennemis des Arcanes

Ne battez pas immédiatement toutes les unités des Arcanes ressemblant à des scarabées. Utilisez le curseur du Lecteur pour saisir et étourdir ces ennemis, puis faites-les glisser sur des plaques de pression lumineuses pour ouvrir des portes ou abaisser des ponts.

Les rencontres de combat sont conçues pour être rapides mais gérables. Lorsque Quill subit des dégâts, sa santé peut être restaurée en survolant Quill avec le curseur du Lecteur et en maintenant le bouton d'interaction. Cela la soigne blessure après blessure, mais laisse le Lecteur temporairement incapable de manipuler les objets environnementaux.

Rythme d'interaction

Dégagez toujours un point d'atterrissage sûr pour Quill avant de tenter de déplacer des mécanismes complexes. Si une plateforme se réinitialise automatiquement lorsqu'elle est relâchée, continuez à la maintenir avec le Lecteur jusqu'à ce que Quill soit passée en toute sécurité de l'autre côté.

Guide complet et progression par chapitre

La campagne s'enchaîne de manière fluide à travers le Livre I, les royaumes d'épreuves optionnels du Jardin de Crépuscule et les environnements étendus du Livre II. Pour vivre l'histoire dans l'ordre prévu, les joueurs doivent suivre les chapitres séquentiellement, en entrant dans les mystérieux portails du Jardin de Crépuscule dès qu'ils apparaissent dans les ruines.

Le Livre II commence immédiatement après la conclusion du premier jeu, introduisant un récapitulatif utile de l'histoire et un bref rappel des commandes. La conception des énigmes dans la seconde moitié de l'aventure devient nettement plus complexe, nécessitant l'utilisation d'armes avancées et des pouvoirs de traversée du Lecteur.

Segment de campagneChapitresObjectif principalNiveau de difficulté
Ouverture Livre ICh 1-2Établir le lien avec le Lecteur, s'échapper de chez Quill★★☆☆☆
Temples Livre ICh 3-5Naviguer dans les ruines du Temple de la Bourbe, ouvrir des portails★★★☆☆
Jardin de CrépusculePortails 1-3Terminer les chambres d'épreuves, débloquer l'équipement amélioré★★★★☆
Final Livre ICh 6-7Traverser le domaine de Sarffog, terminer le sauvetage★★★★☆
Première moitié Livre IICh 1-4Rassembler des alliés, acquérir le pouvoir d'Harmonie Naturelle★★★☆☆
Seconde moitié Livre IICh 5-9Terminer les régions de fin de jeu, vaincre Tylan★★★★★

Au fur et à mesure de votre progression, portez une attention particulière aux détails de l'arrière-plan. L'histoire est racontée à travers un livre d'images vivant, et de nombreux indices environnementaux expliquent l'histoire du royaume déchu. Si vous vous sentez perdu, observez les gestes physiques de Quill ; elle pointera souvent du doigt ou utilisera la langue des signes pour vous orienter vers le bon chemin.

Portails du Jardin de Crépuscule

Les trois portails menant à l'aventure secondaire du Jardin de Crépuscule sont cachés dans le Temple de la Bourbe, le Dernier Repos et la Cité Abandonnée. Terminer ces défis tôt récompense Quill avec des armures alternatives et des armes améliorées qui se transmettent dans l'histoire principale.

Armes, capacités et pouvoirs de traversée

Les capacités de Quill se développent considérablement au cours des événements du Livre II. Alors que le premier jeu se concentre principalement sur le combat à l'épée de base et les plateformes, la suite introduit un arsenal diversifié d'armes qui servent également d'outils de résolution d'énigmes. Le Lecteur gagne également des harmonies magiques uniques pour remodeler l'environnement.

Ces outils doivent être utilisés en tandem. Par exemple, certains interrupteurs sont positionnés hors de portée de Quill, nécessitant un lancer d'arme à distance qui doit ensuite être chargé par la magie du Lecteur pour déclencher le mécanisme.

L'Épée et la Ruée à l'Épée

  • Corps à corps principal : Frappes rapides et amples idéales pour éliminer les petits scarabées des Arcanes.
  • Capacité chargée : La Ruée à l'épée permet à Quill de traverser des fossés massifs ou de percer les lignes ennemies.
  • Valeur d'exploration : Tranche les cordes épaisses et dégage les obstructions du chemin.

Le Chakram à distance

  • Distance principale : Lancé sur des cibles éloignées pour déclencher des interrupteurs distants.
  • Capacité chargée : Peut être maintenu en place avec la magie du Lecteur et rappelé pour frapper les ennemis par derrière.
  • Valeur d'exploration : Active des mécanismes situés bien au-dessus des itinéraires d'escalade standard.

Le Marteau de Cariel

  • Lourd principal : Coups verticaux lents et à fort impact qui brisent les ennemis blindés.
  • Capacité chargée : Place un Piège à Marteau lourd qui explose lorsque les ennemis marchent dessus.
  • Valeur d'exploration : Détruit les barricades lourdes et actionne les interrupteurs industriels en fer.

Les pouvoirs du Lecteur évoluent également pour faciliter le backtracking. Des zones auparavant inaccessibles en raison de ponts brisés ou de falaises abruptes peuvent être conquises une fois que vous obtenez les capacités de traversée de fin de jeu.

Pouvoir du LecteurLieu de déblocageUtilisation en explorationUtilité en combat
Harmonie NaturelleRoyaume des Farfadets (Livre II)Faire pousser du lierre grimpant, étendre des ponts de racinesFaible utilité en combat
Révélation de PlateformeZones de fin de jeuExposer des chemins de verre invisiblesRepositionner Quill en toute sécurité
Saisie d'ObjetTutoriel (Livre I)Faire glisser des blocs lourds, actionner des interrupteursÉtourdir les ennemis, bloquer les attaques
Soin DirectTutoriel (Livre I)Restaurer la santé de QuillEssentiel lors des combats de boss
Synergie des capacités

Cherchez toujours des combinaisons. Une énigme courante de fin de jeu consiste à faire pousser un chemin de vigne en utilisant l'Harmonie Naturelle, à faire monter Quill, puis à utiliser le Chakram chargé pour activer un interrupteur sur le mur opposé.

Rencontres de boss et stratégies de combat

Les combats dans cette collection exigent des mouvements tactiques plutôt que de marteler les boutons. Les salles de bataille standard opposent Quill à des groupes mixtes d'ennemis des Arcanes et des Forgés, incluant des Tickers explosifs, des Scorchers à distance et des unités de mêlée lourdement blindées. Les rencontres de boss servent de grandes énigmes où la survie dépend de la manipulation de l'arène elle-même.

Pendant les combats de boss, le Lecteur doit surveiller activement tout l'écran pour prédire les schémas d'attaque, soigner Quill et actionner des barrières défensives.

Nom du BossPhase de campagneSchémas d'attaque principauxAction clé du Lecteur
SarffogFinal Livre ILance des balayages de feu, met la pression sur les petites plateformesActionner les issues de secours, dégager les chemins
Le GardienMilieu Livre IIFrappe avec un marteau lourd, invoque des sbires ForgésRetenir l'arme du boss, déclencher des pièges
TylanFinal Livre IIEffectue des écrasements au sol, des piqués aériens, des poursuitesCharger les armes, tirer les cloches pour étourdir

Face à des ennemis standard, donnez la priorité aux attaquants à distance. Les Scorchers et les Bombers peuvent sévèrement limiter les mouvements de Quill, permettant aux unités de mêlée de l'acculer facilement. Utilisez le Lecteur pour saisir les ennemis explosifs et rediriger leurs explosions vers les cibles blindées.

Accessibilité : Passer le combat

Si une arène de combat ou une rencontre de boss devient trop difficile, les joueurs peuvent activer l'option "Passer le combat" depuis le menu de pause. Cela vous permet de contourner le combat et de continuer l'histoire, bien que vous deviez toujours résoudre manuellement les énigmes environnementales nécessaires pour quitter la salle.

Liste de contrôle des objets de collection et secrets

Pour les complétistes, cette collection offre une multitude de secrets cachés répartis dans les deux livres. Trouver ces objets nécessite une exploration minutieuse de l'avant-plan, de l'arrière-plan et des chemins optionnels qui s'écartent de la route principale.

Les fragments de parchemins restaurent les magnifiques vitraux de la bibliothèque, tandis que la Poussière de Relique est utilisée pour débloquer d'anciens Sanctuaires de Reliques contenant des ensembles d'armures optionnels puissants.

Objectifs de complétion de la campagne :

  • Collecter les 31 Parchemins de Fragments Oubliés dans le Livre I.
  • Localiser et terminer les trois portails cachés du Jardin de Crépuscule.
  • Rassembler les 48 Fragments de Vitraux à travers les six royaumes du Livre II.
  • Casser les barils, caisses et pots pour collecter de la Poussière de Relique.
  • Débloquer les trois anciens Sanctuaires de Reliques pour obtenir les armures secrètes de Quill.

Si vous manquez des objets de collection lors de votre premier passage, vous pouvez facilement les récupérer après avoir terminé la campagne principale. Le jeu dispose d'une interface de sélection de niveau robuste qui affiche votre progression exacte pour chaque chapitre.

Suivi des fragments manquants

Utilisez l'écran de sélection de chapitre dans le Livre I et le menu des objectifs dans le Livre II pour identifier rapidement les zones spécifiques qui contiennent encore des fragments manquants ou des sanctuaires verrouillés.

Foire Aux Questions

Q: Ai-je besoin d'un casque VR pour jouer à Moss : La relique oubliée ?

Non. Cette version est une réimagination sur écran plat spécifiquement conçue pour les moniteurs et téléviseurs traditionnels. Elle ne prend pas en charge les casques VR.

Q: Que révèle la bande-annonce de Moss : La relique oubliée sur le prix du jeu ?

La bande-annonce confirme un prix de lancement de 19,99 $, qui inclut Moss, Moss : Livre II et l'extension Jardin de Crépuscule.

Q: Combien de temps faut-il pour terminer toute la collection ?

Une partie standard de l'histoire des deux livres prend environ 9 à 10 heures. Terminer toutes les énigmes optionnelles, trouver chaque parchemin et débloquer les armures secrètes peut prolonger le temps de jeu à 14 heures.

Q: Puis-je jouer au jeu sur Steam Deck ?

Oui. La version PC est officiellement vérifiée sur Steam Deck, avec des commandes optimisées et des tailles de texte lisibles pour le jeu en mode portable.

Dernier conseil d'aventure

Prenez votre temps pour observer chaque nouvelle salle. Les développeurs ont conçu chaque diorama avec un niveau de détail incroyable, et la solution de l'énigme la plus intimidante est toujours visible si vous inspectez soigneusement l'environnement.